6月22日,华为开发者大会2024游戏服务专题论坛在东莞松山湖举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然和众多游戏厂商出席本次论坛。论坛宣布了华为游戏中心客户端升级、花瓣游戏开发者服务(Petal Gaming Services,下文简称“PGS”)2.0发布和鸿飞计划升级等重磅内容,与开发者共同探讨如何通过技术赋能先锋开发者,构筑鸿蒙生态精品游戏。论坛现场,网易游戏、乐元素、三七游戏等近百家头部合作伙伴参加鸿蒙生态游戏完成开发仪式。
在新的鸿蒙生态下,软硬协同的技术创新与高品质内容的融合,激发用户体验和游戏玩法升级。华为终端云服务游戏中心总经理宣布,华为游戏中心客户端迎来全面升级。基于HarmonyOS NEXT原生精致、原生智能等特性和编辑室专业内容推荐,首页游戏推荐改版,全新推出发现、专栏和在玩等模块,为用户带来更精致沉浸的内容浏览体验、更个性化的精品游戏推荐和更专业的游戏内容,持续打造精品内容分发阵地,助力游戏实现长线运营。
此外,HarmonyOS NEXT分布式技术和全场景协同的能力进一步打破终端设备之间的壁垒,华为游戏中心携手游戏伙伴探索并实现更多创新游戏交互方式。抢滩登陆3D将灵犀指向技术应用在枪型外设,并与大屏设备连接,为用户带来更真实、更沉浸的射击体验。
随着游戏精品化要求越来越高,PGS自2021年发布以来不断迭代,全方位解决游戏开发者在立项、开发到运营各个阶段的痛点。截止到2024年5月,PGS已构建55个服务,其中今年重磅发布6个新服务,接入游戏数量增长37%。本次论坛宣布PGS持续升级,2.0版本全面支持HarmonyOS NEXT游戏适配,基于原生鸿蒙技术创新和工具套件,赋能原生游戏高效开发。
会上,华为游戏中心宣布伙伴激励计划持续升级。面对鸿蒙生态合作伙伴,旨在加速原生游戏商用化进程,鸿飞计划提供先锋增值计划、曝光倍增计划、尊享回馈计划三重激励,促进原生游戏商业价值最大化;此外,在细分游戏赛道上,华为游戏中心提供二次元激励计划、快游戏激励计划和出海激励计划等政策,覆盖全场景全品类精品游戏,助力开发者探索更多新增长机会。
其中,快游戏作为近几年来高速发展的一个新兴赛道,鸿蒙生态为其注入新活力。自2021年花瓣轻游正式上线,经过四年来产品架构和运营体系的不断完善、精品内容的拓展和扶持、技术性能和体验的持续提升,华为快游戏商业规模增长200%。基于一次开发多端部署的能力,在HarmonyOS NEXT上,快游戏不但可以实现零成本适配和改造,其整体性能还将大幅提升,运行更流畅;同时在手机、平板和车机等多种终端设备进行全场景无缝流转,实现更多用户场景化触达和转化。